メインコンテンツまでスキップ
2019
101

ロゴデザインについての雑感

企業のポジショニング、色の取捨選択、図形の形態から商標登録まで。ロゴがデザインから実際に使われるまでに考えるべきこと:ロゴは単なる美しい図形ではなく、ブランド記憶の器なのです。

102

ELK 導入の記録

会社の集計業務で MySQL クラスタがボトルネックに達し、インデックス最適化でも改善しなかったため ELK を導入。Logstash による増分同期、Elasticsearch での集計クエリ、Kibana での可視化——技術選定と増分同期の方式を記録します。

103

だんだんハマっていく水泳

もともとジムにプールがあるのに、会員になったのに何度か泳ぎに行かないのはもったいない気がして。それなら泳ぎに行こうと、コーチについて 3 回レッスンを受けたら、平泳ぎは基本的にマスターできました。ただフォームはまだ十分きれいとは言えません。

104

ダークソウル1

ダークソウル1。太古の時代、世界はまだ分かたれておらず、あたり一面は灰色の岩と、高くそびえる大樹と、朽ちぬ古竜ばかりだった。しかしある日、一本の樹の根元に最初の火が灯り、あらゆる差異がそこから生まれた。

105

Alibaba Cloud への移行

独身の日セールに乗じてブログを香港サーバーから Alibaba Cloud へ移行: Docker での丸ごと引っ越し、ドメインの ICP 備案、certbot による Let's Encrypt 証明書の自動更新まで、過程とハマったポイントを記録します。

106

ちょっとした小さなdemoを作ってみた

最近またTencent Cloudのキャンペーンで、3年600元のサーバー(1コア2GB、2M回線、40GB)を購入しました。正直まだ割高で、スペックもかなり低いと感じますが、それでも買ってしまいました。買ったあと、放置しておくのももったいないので、自分でいくつか小さなdemoを開発して遊んでみることに。最初のdemoはすでに完成しました!~。

107

Flutter フレームワークに触れて

Flutter に初めて触れた際の所感を記録:Skia レンダリングエンジン、Widget コンポーネントモデル、Dart 言語とホットリロード、そして 1 つのコードベースでマルチプラットフォームに展開できるクロスプラットフォーム能力について。

108

フロントエンド技術を学ぶ

Vue.js を学んだときのノートです。双方向データバインディング、コンポーネント指向、Virtual DOM、ライフサイクルといった中核概念に加え、TypeScript がフロントエンド開発にもたらした変化についても触れます。

109

Webプロジェクトで使うフレームワーク技術まとめ

日々の業務や学習で触れてきた Java Web 技術スタックを整理。Spring ファミリー、ORM、メッセージキューから、コンテナオーケストレーション、分散トレーシング、監視体系まで、それぞれ一言で位置づけを添えた技術選定メモです。

110

ダークソウル3

ダークソウル3 の物語はロスリック王国で展開されます。プレイヤーは、火の時代と先代の闇の刻印の持ち主たちとの衝突が引き起こした終末を阻止しなければなりません。そのためにプレイヤーは薪の王、すなわちかつて火を継いだ英雄たちと対峙することになります。数え切れない英雄たちが火を継いできた今日、炎はすでに極めて弱々しくなっています。